Pubgolf-spel och utmaningar

37 spel och utmaningar som gör pubgolfen roligare än bara klunkar: utmaningar vid baren, frågesport, röstningar och rena tursspel. Varje spel ger eller tar slag, precis som en bunker eller en birdie. Använd dem som idéer, eller låt appen sköta regler, röster och poäng åt er.

Utmaning 10

  • Beställ med brytning

    Beställ nästa drink med utländsk brytning

    Spelaren ska beställa nästa drink i baren med en brytning som gruppen väljer. De andra bedömer i appen om försöket var på riktigt. Inga halvmesyrer.

    Klockrent -1
    Godkänt 0
    Fegade ur +2
  • Tyst beställning

    Beställ en drink utan att säga ett enda ord

    Spelaren ska beställa en drink enbart med gester och pekande. Minsta ljud (även skratt) betyder misslyckande. Gruppen tittar på och bedömer i appen.

    Beställde helt tyst -1
    Gav ifrån sig ett ljud +2
  • Komplimangfiske

    Få en äkta komplimang av en främling i baren

    Spelaren har 3 minuter på sig att få en spontan komplimang av någon de inte har pratat med än. Komplimanger från personalen räknas. Gruppen bedömer i appen om den var äkta.

    Fick en äkta komplimang -1
    Försökte men misslyckades +1
    Försökte inte +2
  • Sms-roulette

    Skicka 'Jag saknar dig' till den 7:e kontakten i telefonen

    Öppna kontakterna, räkna fram till den 7:e personen i bokstavsordning och skicka 'Jag saknar dig'. Visa gruppen det skickade meddelandet. Ingen radering efteråt. Gruppen bedömer i appen.

    Skickade det -1
    Vägrade +3
  • Imitationsrundan

    Gör en 30 sekunder lång imitation av någon känd

    Gruppen väljer en kändis eller offentlig person. Spelaren har 30 sekunder på sig att imitera personen. De andra röstar i appen – majoriteten avgör.

    Gruppen godkände -1
    Gruppen underkände +2
  • Sanning eller konsekvens

    Välj själv – svara ärligt eller gör utmaningen

    Spelaren väljer sanning eller konsekvens. Gruppen hittar på utmaningen direkt. Vägrar spelaren sanningen måste hen ta konsekvensen. Vägrar hen konsekvensen blir det maxstraff. Gruppen bedömer i appen.

    Klarade det -1
    Halvhjärtat +1
    Vägrade +3
  • Pokerface

    Läs upp något pinsamt utan att spricka

    Gruppen letar upp det roligaste eller mest pinsamma inlägget på Reddit, en skärmdump från en gruppchatt eller ett sms. Spelaren läser upp det med helt stenansikte. Minsta leende eller skratt = misslyckat. Gruppen bedömer i appen.

    Iskall -1
    Nära att spricka +1
    Tappade det +2
  • Bartenderns val

    Låt bartendern välja din drink

    Spelaren går till baren och säger bara 'överraska mig'. Hen måste ta emot och dricka det bartendern serverar, utan att förhandla. Gruppen följer beställningen och bedömer i appen. Att vägra ger fullt straff.

    Tog emot och drack -1
    Förhandlade om drinken +1
    Vägrade helt +3
  • Svep

    Drick upp i ett svep – inga pauser

    Spelaren ska dricka upp sin drink i ett enda svep. Inga pauser och glaset får inte ställas ned. Gruppen tittar på och bedömer i appen.

    Svepte -1
    Drack långsamt +1
    Gav upp +2
  • Sjung beställningen

    Beställ nästa drink helt och hållet sjungande

    Spelaren ska beställa nästa drink genom att sjunga – valfri melodi och stil, men varje ord ska sjungas. Inte ett enda ord får sägas. Gruppen avgör i appen om det räknades som sång.

    Full operaföreställning -1
    Godkänt med nöd och näppe 0
    Vägrade eller pratade +2

Frågesport 6

  • Blixtquiz

    3 snabba frågor – ett slag per fel svar

    Alla får samma 3 allmänbildningsfrågor i telefonen och väljer ett svar på varje. Svaren låses och visas när spelledaren stänger spelet. Ett straffslag per fel svar.

    3/3 rätt -1
    2/3 rätt 0
    1/3 rätt +1
    0/3 rätt +2
  • Gissa låten

    Domaren nynnar en låt – först med rätt svar vinner

    Domaren nynnar en känd låt (inga ord, ingen takt). Första spelaren som säger rätt låt får bonusen. Sista spelaren får straffet.

    Först med rätt svar -1
    Kom på den till slut 0
    Gav upp +2
  • Lokalkännedom

    En fråga om puben eller staden

    Domaren ställer en fråga om området (t.ex. 'Vilken gata ligger puben på?', 'Vilket år öppnade puben?', 'Vilket är närmaste landmärke?'). Första rätta svaret vinner.

    Rätt -1
    Fel +1
  • Gissa året

    Gissa året för en händelse – närmast vinner

    Appen visar en historisk händelse. Alla skriver sin gissning på årtalet i telefonen och gissningarna visas samtidigt. Närmast vinner, inom 5 år klarar sig, längre ifrån dricker.

    Närmast -1
    Inom 5 år 0
    Långt ifrån +2
  • Filmcitat

    Gissa filmen utifrån ett känt citat

    Appen visar ett känt filmcitat och fyra filmer. Välj rätt i telefonen: snabbaste rätta svaret vinner och fel svar ger ett slag.

    Först med rätt svar -1
    Kom på den till slut 0
    Ingen aning +1
  • Flaggquiz

    Känn igen 3 flaggor – poäng efter antal rätt

    Appen visar 3 flaggor en i taget med fyra länder att välja mellan. Svaren visas när spelledaren stänger spelet. Poäng efter antal rätt.

    3/3 rätt -1
    2/3 rätt 0
    1/3 rätt +1
    0/3 rätt +2

Omröstning 4

  • Mest trolig

    Gruppen röstar om vem som 'mest troligt skulle…'

    Spelledaren läser upp ett påstående av typen 'mest troligt att…' (t.ex. 'mest troligt att gå vilse på vägen hem'). Alla röstar i hemlighet i appen. Flest röster = straff. Delat = alla med flest dricker.

    Fick flest röster +2
    Fick inga röster 0
  • Heta åsikter

    Dela en åsikt – gruppen röstar om den är het nog

    Spelaren delar en äkta het eller kontroversiell åsikt. De andra röstar i appen: het eller tråkig. Majoriteten avgör. Tråkiga åsikter bestraffas.

    Het – gruppen godkände -1
    Tråkig – gruppen underkände +2
  • Hellre eller

    Gruppen väljer det värsta alternativet – minoriteten betalar

    Spelledaren skriver ett 'Skulle du hellre…'-dilemma med två alternativ. Alla väljer ett i hemlighet i appen. Minoriteten (färre röster) tar straffet. Oavgjort = alla dricker.

    Röstade med majoriteten 0
    Hamnade i minoriteten +2
  • Jag har aldrig

    Säg något – alla som har gjort det dricker

    I tur och ordning säger varje spelare 'Jag har aldrig…' följt av något de verkligen aldrig har gjort. Alla som HAR gjort det fäller ett finger i appen (alla börjar med 3). Första som tappar alla fingrar tar straffet. Sista kvar vinner.

    Sista fingret kvar -1
    Tappade fingrar under spelet +1
    Först ute +2

Minispel 12

  • 21

    Räkna till 21 med en regel – gör fel och ta ett slag

    Spelarna räknar från 1 till 21 i tur och ordning. Innan start bestäms en regel (t.ex. multiplar av 3 = klappa i stället för att säga talet). Den som bryter mot regeln eller tvekar åker ut: tryck Ute i appen. Sista kvar vinner.

    Sista kvar – vinnare -1
    Ute under spelet +1
    Först ute +2
  • Kategorier

    Nämn saker i en kategori – tvekar du eller upprepar åker du ut

    Spelledaren väljer en kategori (t.ex. 'värdländer för fotbolls-VM', 'Bondfilmer', 'ABBA-låtar') och skriver in den i appen. Spelarna nämner giltiga saker i tur och ordning. 3 sekunders tvekan eller upprepning = ute, markerat i appen. Sista kvar vinner.

    Sista kvar -1
    Ute under spelet +1
    Först ute +2
  • Två sanningar och en lögn

    Hitta lögnen för att vinna – missar du dricker du

    Spelaren skriver 3 saker om sig själv i appen – 2 sanna och 1 lögn – och markerar lögnen i hemlighet. Alla andra röstar om vilken som är lögnen. Spelaren får poäng efter hur många hen lurade.

    Lurade alla -1
    Lurade några 0
    Ingen gick på det +2
  • Fingrar

    Alla har ett finger på glaset – gissa hur många som lyfter

    Alla spelare sätter ett finger på sitt glas. I appen väljer var och en i hemlighet om fingret ska lyftas och gissar hur många fingrar som lyfts. Den som gissar rätt vinner.

    Gissade rätt -1
    Gissade fel +1
  • Buzz

    Räkna uppåt och byt ut sjuans multiplar mot 'Buzz'

    Spelarna räknar uppåt från 1 i tur och ordning. Alla multiplar av 7 (7, 14, 21…) och tal som innehåller en 7:a (17, 27, 70…) ska bytas mot 'Buzz'. Fel svar eller tvekan = ute, markerat i appen. Sista kvar vinner.

    Sista kvar -1
    Ute under spelet +1
    Först ute +2
  • Ordassociation

    Snabba associationer – tvekar eller upprepar du åker du ut

    Spelledaren börjar med ett ord. Spelarna säger direkt ett ord som hör ihop med det förra. Högst 3 sekunder per tur. Inga ord får upprepas. Den som tvekar, upprepar eller säger något orelaterat åker ut: tryck Ute i appen. Sista kvar vinner.

    Sista kvar -1
    Ute under spelet +1
    Först ute +2
  • Rimtävling

    Rimma i tur och ordning – först att misslyckas tar straffet

    Spelledaren väljer ett ord. Spelarna säger i tur och ordning ett ord som rimmar. Inga upprepningar. 3 sekunder per tur. Den som inte hittar ett rim, upprepar eller tar för lång tid åker ut: tryck Ute i appen. Sista kvar vinner.

    Sista kvar -1
    Ute under spelet +1
    Först ute +2
  • Tummästaren

    Lägg diskret tummen på bordet – sist att märka det dricker

    Appen utser i hemlighet en tummästare och berättar det bara för hen. När som helst lägger tummästaren diskret tummen på bordskanten. Alla andra ska följa efter utan att märkas. Sedan röstar alla i appen: den som röstas fram som sist tar straffet.

    Märkte det snabbt 0
    Sist att märka +2
  • Reaktionstid

    Tryck i samma stund som skärmen blir grön

    Alla spelar i sin egen telefon: vänta tills skärmen blir grön och tryck så snabbt du kan. Trycker du för tidigt är det tjuvstart. Snabbast vinner, långsammast dricker.

    Snabbast -1
    Mittemellan 0
    Långsammast +2
  • Stoppa på 10

    Stoppa klockan på exakt 10,00 sekunder

    Starta klockan i telefonen och stoppa den på exakt 10,00 sekunder. Klockan försvinner efter 3 sekunder, så räkna i huvudet. Närmast vinner, längst ifrån dricker.

    Närmast -1
    Mittemellan 0
    Längst ifrån +2
  • Tryckrace

    Flest tryck på 5 sekunder

    Tryck på knappen i telefonen så många gånger du kan på 5 sekunder. Flest tryck vinner, minst dricker.

    Flest tryck -1
    Mittemellan 0
    Minst tryck +2
  • Pilsnerstrip

    Fånga pilsnerna som faller – var femte kostar golfaren ett plagg

    Pilsner faller från toppen av skärmen: dra backen för att fånga dem. Tappar du tre är din tur slut. Var femte öl tappar golfaren ett plagg, kepsen först, tills bara censurrutan är kvar. Flest öl vinner.

    Flest öl -1
    Mittemellan 0
    Minst öl +2

Tur 5

  • Singla slant

    Krona eller klave – ren tur

    Alla väljer krona eller klave i appen, sedan singlar appen slant. Rätt val vinner, fel val dricker.

    Gissade rätt -1
    Gissade fel +1
  • Sten, sax, påse

    Bäst av 3 mot appen

    Varje spelare möter appen i sten, sax, påse, tre kast. Klassiska regler.

    Vann bäst av 3 -1
    Oavgjort 0
    Förlorade bäst av 3 +1
  • Högre eller lägre

    Gissa om nästa kort är högre eller lägre

    Appen drar ett kort. Gissa om nästa kort är högre eller lägre. Ess är högst och lika räknas som fel. 3 gissningar – poäng efter antal rätt.

    3/3 rätt -1
    2/3 rätt 0
    1/3 rätt +1
    0/3 rätt +2
  • Tärningskast

    Alla kastar – högst vinner, lägst förlorar

    Alla kastar en tärning i appen. Högsta talet vinner ett bonusslag. Lägsta förlorar. Vid lika om någon av platserna slår bara de inblandade om.

    Högst -1
    Mittemellan 0
    Lägst +2
  • Rött eller svart

    Gissa kortets färg 3 gånger i rad för att vinna

    Varje spelare gissar rött eller svart innan appen drar varje kort. Tre rätt i rad ger bonusen. En fel gissning avslutar med straff. Ett försök.

    3 i rad – rätt -1
    Fick 1 eller 2 och missade sedan +1
    Fel på första +2

Låt appen sköta spelen

Lägg spel på stoppen, så startar spelledaren dem i mobilen, alla röstar eller svarar, och slagen hamnar direkt på topplistan.

Starta en runda gratis